March 27, 2010 – 12:41 am | by wrobel
Wprowadzenie do

Słowem wstępu
Od kiedy pojawiły się pierwsze wzmianki o środowisku które ujednolici proces tworzenia media playerów, wiedziałem że to będzie coś czym będzie warto się zainteresować. Dlaczego zabieram się do tego dopiero teraz, skoro używać tego można było już rok temu? Ano dlatego że niedawno wydano OSMF Sprint 10 (ver. 0.93), a w tym wydaniu nastąpił tzw API Lock-down, czyli API nie powinno się już zmieniać. To znaczy że przykłady pisane do tej wersji będą w pełni zgodne z następnymi wersjami. Zatem czym jest Open Source Media Framework (codename Strobe)? W uproszczeniu jest to framework który pomaga zająć się wszystkimi rzeczami, które powinno się zrobić raz i które powinny być stosowalne w każdym innym projekcie wykorzystującym media każdego typu. Bardziej konkretnie mówiąc to OSMF jest rozszerzalny za pomocą pluginów framework do tworzenia rozbudowanych odtwarzaczy różnego typu mediów, w różnych konfiguracjach, ze wsparciem predefiniowanych jak i własnych systemów reklam oraz wiele więcej. Został stworzony by ułatwić życie przy tworzeniu media playerów oraz skrócić czas ich developementu. Każdy kto tworzy video playery na pewno zna te problemy, z którymi się spotyka przy ich tworzeniu. Zabierają one czas, którego nie ma, a każdy następny video player, choć niby podobny to trzeba jak zawsze wiele rzeczy zmieniać
Read the rest of this entry »