Monday, May 24th, 2010

Jeżeli ktoś chce się pobawić 3D we Flashu, Unity czy choćby w Photoshopie – na stronie BlackMoon’a można sobie ściągnąć low-poly model 3D. Darmowy, do wykorzystania prywatenie i komercyjnie. W sam raz do testowania i nauki.
Posted in Tutoriale | No Comments »
Saturday, March 27th, 2010
Wprowadzenie do

Słowem wstępu
Od kiedy pojawiły się pierwsze wzmianki o środowisku które ujednolici proces tworzenia media playerów, wiedziałem że to będzie coś czym będzie warto się zainteresować. Dlaczego zabieram się do tego dopiero teraz, skoro używać tego można było już rok temu? Ano dlatego że niedawno wydano OSMF Sprint 10 (ver. 0.93), a w tym wydaniu nastąpił tzw API Lock-down, czyli API nie powinno się już zmieniać. To znaczy że przykłady pisane do tej wersji będą w pełni zgodne z następnymi wersjami. Zatem czym jest Open Source Media Framework (codename Strobe)? W uproszczeniu jest to framework który pomaga zająć się wszystkimi rzeczami, które powinno się zrobić raz i które powinny być stosowalne w każdym innym projekcie wykorzystującym media każdego typu. Bardziej konkretnie mówiąc to OSMF jest rozszerzalny za pomocą pluginów framework do tworzenia rozbudowanych odtwarzaczy różnego typu mediów, w różnych konfiguracjach, ze wsparciem predefiniowanych jak i własnych systemów reklam oraz wiele więcej. Został stworzony by ułatwić życie przy tworzeniu media playerów oraz skrócić czas ich developementu. Każdy kto tworzy video playery na pewno zna te problemy, z którymi się spotyka przy ich tworzeniu. Zabierają one czas, którego nie ma, a każdy następny video player, choć niby podobny to trzeba jak zawsze wiele rzeczy zmieniać (more…)
Posted in ActionScript, Flex, Tutoriale | 1 Comment »
Tuesday, August 11th, 2009

Wprowadzenie
Adobe® Flash® Catalyst™ jest nowym narzędziem do szybkiego tworzenia interfejsów użytkownika bez potrzeby kodowania. Potrafi zamienić grafikę zaprojektowaną w jednym z popularnych narzędzi Adobe w aplikację z działającym interfejsem użytkownika, gotową do dalszej obróbki w Adobe® Flash® Builder™ 4.
(more…)
Posted in Tutoriale | 2 Comments »